문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시저 안토니오 체펠리 (문단 편집) ====== 2.00[* PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.0.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.0.1.0] ver. ~ ====== * 2.00 패치 내역 '파문 킥(S 버전 제외)' 2히트째에서 HH게이지 안 차던 현상 및 파문 속성이 있던 현상 수정 * 2.10 패치 내역 앉아 중 전진거리 소폭 증가 '비눗방울 렌즈' 딜레이 감소 '파문 킥' S 버전 공격 판정 더 빨리 발생 '맨주먹으로 일격!' 딜레이 감소, 중 버전과 강 버전 피해량 증가 * 2.20 패치 내역 '파문 킥' S 버전 무적 판정을 2히트째까지 연장 '비눗방울 렌즈' 연속으로 발동할 때 앞서 발동해둔 것은 소멸하도록 조정 * 2.30(2.31) 패치 내역 '파문 킥' 공중에서도 발동 가능하도록 변경 이후 2.10 패치에서 비눗방울 렌즈의 딜레이가 감소하여 렌즈를 무한정 깔아둘 수 있게 되어 오지마 플레이가 강화되면서 다시 개캐로 올랐다. 결국 2.20 패치에서 렌즈가 하나 깔려있는 상태에서 하나 더 깔아둘 경우 기존에 깔아둔 것은 사라지도록 하향을 받게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기